Update – Grudniowy Build

Od środy 4 grudnia testerzy zamkniętych serwerów PTR mogą się raczyć nowym buildem pod kolejne, grudniowe testy. Oto lista zmian które pojawią się już w ten piątek w testach Alpha-2:

Ashes of Creation 2024 2025 Alpha-2 testy Polska mrBok Polski Poradnik Update nowosci

Oryginalny Post z Forum Ashes of Creation

General

  • Improved visual fidelity for visual effects on lower graphics settings
  • Observing other players in motion is now smoother in less dense areas
  • Added additional animation smoothing for mounts and various movement scenarios
  • Fixed several bugs with the loading screen


Characters

  • Corruption reduction is now evenly split among party members within range
  • Physical damage variants of the Wand and Spellbook weapons now feature unique visual effects, distinct from magical counterparts
  • Added a new /Lean command.
  • Adjusted the mount special action hotkey to Shift+X
  • Updated the base stat display for attributes, HP, and mana
  • Updated audio for some Ranger, Cleric, and Mage abilities
  • Ability renames & adjustments:
    • Renamed Ranger’s Imbue Ammo ability to Enhance Armament to better reflect its function
    • Adjusted Tank’s Courage mitigation to be additive instead of multiplicative
  • Visual enhancements:
    • Cleric: Resplendent BeamCondemnCommunal RestConsecrating WaveDeliveranceWings of Salvation have all had their visual effects updated
    • Tank: Absorption FieldDesolateGritIndomitable SpiritIron AuraTauntTomahawk have all had their visual effects updated
    • Elemental Empowerment visual effects will now show for melee thrust attacks with the 2-Handed Sword weapon
  • Fixed a bug causing /Dance1-4 commands not to work properly
  • Fixed a bug where the Sprint ability would occasionally get stuck
  • Fixed a bug where players’ legs would get stuck at strange angles
  • Fixed a bug causing the Guard ability to not properly cancel weapon combos
  • Fixed a bug causing the Dodge ability to not provide its full evasion bonus


Caravans

  • Fixed a bug causing Caravans to get stuck in combat and indefinitely slowed down
  • Fixed a bug preventing Caravan purchases after deleting the Caravan item from the inventory
  • Fixed bugs preventing proper despawning of Caravans during disconnections
  • Fixed a bug that allowed Caravan cargo to be duplicated


Economy

  • Glint rewards will now condense into higher rarities when possible
  • Updated the power on gear quality (rarities). This means high-quality (rarity) gear will be less powerful
  • Updated the way that durability loss works
  • Updated the items that have expiration times to now properly display their expiration times
  • Renamed the Sons of Fortune set pieces to Forsaken Blades
  • Reduced the spawn timer for some reward chests
  • Fixed several issues causing items to duplicate or delete from storage
  • Fixed a bug that would prevent players from purchasing rations when a stack of 9 rations was present in the inventory
  • Fixed a bug that prevented the selection of a desired item rarity for stacked materials when crafting
  • Fixed a bug causing commodity sale prices from properly reflecting the distance traveled between Nodes
  • Fixed a bug allowing fishing to occur even when disrupted by other players or when the fishing pole becomes broken
  • Fixed a bug allowing crates to be opened at a level 1 or 2 Node storage clerk
  • Fixed a crash related to storage


Nodes

  • Updated the Hideworks & Textile Mill buildings to now properly reflect the correct build progress visuals
  • Updated elections to now properly retain their status during and after realm downtime
  • Updated a variety of Node interfaces
  • Updated the Citizenship Dues UI with additional details such as player level, citizenship rank, and property owner status
  • Adjusted the Node War NPC spawn locations and rates at Gravepeak
  • Reduced the Node War camp guards’ leashing distance
  • Fixed a bug giving all players experience debt protection during any Node War
  • Fixed a display issue where the maintenance costs of service buildings were not appearing correctly in the building summary panel
  • Fixed the way Node War gatherable icons displayed on the map
  • Fixed a bug with storage that could lock players from their inventories
  • Fixed a bug that could prevent the purchase of additional storage
  • Fixed an issue where current war listings were not being displayed in the Guild War menu
  • Fixed alignment issues that could break Node Wars after a server crash
  • Fixed a bug where the remaining duration of an election period would show as a negative number


User Interface

  • Updated iconography across all UI panels
  • Updated UI backgrounds for storage and skill trees
  • Updated UI for the Raid Frame panel
  • Updated the visual fidelity of buttons
  • Updated the visual fidelity of the Breath Bar
  • Updated a variety of descriptions and typos to make things more clear
  • Added a confirmation button when attempting to cancel a processing job
  • Added a new friends list feature in the Social Menu (O)
  • Fixed a bug causing placeholder text to trigger when entering a Node for the first time
  • Fixed an issue with multiple UI windows not displaying scroll bars
  • Fixed an issue with inventory slots losing their borders after trading items
  • Fixed an issue with quest-related icons not showing on the map
  • Fixed a bug causing party members to not show after logging in and out


NPCs & Monsters

  • Added/modified a large number of different visual effects to various monster attacks
  • Added population to the Befallen Forge dungeon
  • Added population to Lake Bountiful
  • Added minotaur star variants
  • Updated combat mechanics for Minotaur Streamweaver and Minotaur Battle Priest
  • Updated minotaur spawns and spawn types
  • Updated the sounds for bandits, graveyard golems, Firebrand, giants, minotaurs and many more
  • Updated a large variety of monster animations and visual effects
  • Adjusted the mobs along the main roads to make travel to Miraleth safer for travelers
  • Adjusted the population and spawning logic for goblins and crows in the Riverlands
  • Adjusted the population at the Tower of Carphin


Quests, Commissions & Events

  • Updated the map event tooltip to now display event levels
  • Added the ability to surrender Guild Wars during all Guild War phases
  • Fixed a bug preventing the 'Collect All Commissions’ button in the journal from properly displaying
  • Fixed a bug allowing commissions to be accepted despite already having the maximum number of accepted commissions
  • Fixed multiple issues with delivery quests
  • Fixed a bug preventing Guild Wars from properly timing out and ending
  • Fixed a bug allowing an unlimited number of horses to be acquired through the 'Sweat of your Brow’ quest line
  • Fixed some map markers and objective indicators displaying the incorrect locations
  • Fixed some bugs preventing the completion of certain commissions and quests
  • Fixed a bug with floating bandits during the 'Innocent Favour’ event


Environment

  • Added collision to a variety of environment pieces
  • Updated and fixed the lighting at the Citadel of the Steel Bloom, Tower of Carphin, and Korra’Loch
  • Updated the environment in places such as the Citadel of the Steel Bloom, Gravepeak, Sephillion, Daragal Estates, Ursine Caves, Howling Rock, and Samia’s Hope
  • Improved the visual fidelity and placement of roads, cliffs, terrain, and harvestable assets in the Riverlands


Lobby & Character Creator

  • Added new walking animations to the Character Creator
  • Added new idle animations to the Character Creator & lobby
  • Added more descriptive error messaging to the lobby
  • Updated lobby animations and lobby animation transitions

Polskie tłumaczenie z Reddit

Ogólne

  • Poprawiono dokładność efektów wizualnych na niższych ustawieniach graficznych.
  • Obserwowanie innych graczy w ruchu jest teraz płynniejsze w mniej zagęszczonych obszarach.
  • Dodano dodatkowe wygładzanie animacji dla wierzchowców i różnych scenariuszy ruchu.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z ekranem ładowania.

Postacie

  • Redukcja korupcji jest teraz równomiernie rozdzielana między członków drużyny w zasięgu.
  • Warianty broni różdżki i księgi zaklęć zadające obrażenia fizyczne mają teraz unikalne efekty wizualne, różniące się od magicznych odpowiedników.
  • Dodano nowe polecenie /Lean.
  • Zmieniono skrót klawiszowy akcji specjalnej wierzchowca na Shift+X.
  • Zaktualizowano wyświetlanie statystyk bazowych dla atrybutów, HP i many.
  • Zaktualizowano dźwięk dla niektórych umiejętności Rangera, Kleryka i Maga.

Zmiany nazw i poprawki zdolności

  • Zmieniono nazwę zdolności „Imbue Ammo” Rangera na „Enhance Armament”, aby lepiej odzwierciedlała jej funkcję.
  • Zmieniono Tank’s Courage, aby było addytywne, a nie multiplikatywne.

Ulepszenia wizualne

  • Kleryk: Resplendent Beam, Condemn, Communal Rest, Consecrating Wave, Deliverance, Wings of Salvation otrzymały zaktualizowane efekty wizualne.
  • Tank: Absorption Field, Desolate, Grit, Indomitable Spirit, Iron Aura, Taunt, Tomahawk – wszystkie te efekty wizualne zostały zaktualizowane.
  • Efekty wizualne Elemental Empowerment będą teraz wyświetlane dla ataków w zwarciu z użyciem miecza dwuręcznego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że komendy /Dance1-4 nie działały poprawnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Sprint czasami się zacinała.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nogi graczy blokowały się pod dziwnymi kątami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Guard nie anulowała poprawnie kombinacji broni.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Unik nie zapewniała pełnej premii do uniku.

Karawany

  • Naprawiono błąd, który powodował, że karawany utknęły w walce i były spowolnione na czas nieokreślony.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający zakup karawany po usunięciu przedmiotu karawany z ekwipunku.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe odradzanie się karawany podczas rozłączenia.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał duplikowanie ładunku karawany.

Ekonomia

Nagrody ,,Glint,, będą teraz w miarę możliwości skondensowane do wyższych rzadkości.

Zaktualizowano moc jakości sprzętu. Oznacza to, że sprzęt wysokiej jakości będzie mniej potężny.

Zaktualizowano sposób, w jaki działa utrata wytrzymałości.

Zaktualizowano przedmioty, które mają czas wygaśnięcia, aby teraz poprawnie wyświetlały swój czas wygaśnięcia.

Zmieniono nazwę zestawów Sons of Fortune na Forsaken Blades.

Skrócono czas odradzania niektórych skrzyń z nagrodami.

Naprawiono kilka błędów powodujących duplikowanie lub usuwanie przedmiotów z magazynu.

Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zakup racji żywnościowych, gdy w ekwipunku znajdował się stos 9 racji żywnościowych.

Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybór pożądanej rzadkości przedmiotu dla ułożonych materiałów podczas tworzenia.

Naprawiono błąd, który powodował, że ceny sprzedaży towarów nie odzwierciedlały prawidłowo odległości między węzłami.

Naprawiono błąd, który umożliwiał łowienie ryb nawet wtedy, gdy było ono zakłócane przez innych graczy lub gdy wędka uległa uszkodzeniu.

Naprawiono błąd umożliwiający otwieranie skrzyń u urzędnika magazynującego w węźle na poziomie 1 lub 2.

Naprawiono awarię związaną z magazynem.

Węzły

  • Zaktualizowano budynki Hideworks i Textile Mill, aby teraz poprawnie odzwierciedlały prawidłowe wizualizacje postępu budowy.
  • Zaktualizowano wybory, aby teraz prawidłowo zachowywały swój status podczas i po przestoju królestwa.
  • Zaktualizowano różne interfejsy węzłów.
  • Zaktualizowano interfejs opłat za obywatelstwo o dodatkowe szczegóły, takie jak poziom gracza, ranga obywatelstwa i status właściciela nieruchomości.
  • Dostosowano lokalizacje i częstotliwość odradzania się postaci niezależnych w wojnie węzłowej w Gravepeak.
  • Zmniejszono odległość, na jaką strażnicy obozu Node War są trzymani ,,na smyczy,,.
  • Naprawiono błąd powodujący, że wszyscy gracze otrzymywali ochronę w postaci długu doświadczenia podczas wojny węzłowej.
  • Naprawiono błąd wyświetlania, który powodował, że koszty utrzymania budynków usługowych nie pojawiały się poprawnie w panelu podsumowania budynków.
  • Naprawiono sposób wyświetlania ikon wojny węzłów na mapie.
  • Naprawiono błąd związany z magazynem, który mógł blokować graczom dostęp do ich ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać zakup dodatkowego magazynu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bieżące listy wojen nie były wyświetlane w menu wojny gildii.
  • Naprawiono błędy wyrównania, które mogły przerwać wojny węzłów po awarii serwera.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pozostały czas trwania okresu wyborczego był wyświetlany jako liczba ujemna.

Interfejs użytkownika

  • Zaktualizowano ikony we wszystkich panelach interfejsu użytkownika.
  • Zaktualizowano tła interfejsu użytkownika dla magazynu i drzew umiejętności.
  • Zaktualizowano interfejs użytkownika dla panelu Raid Frame.
  • Zaktualizowano wierność wizualną przycisków.
  • Zaktualizowano wygląd paska oddechu.
  • Zaktualizowano wiele opisów i literówek, aby wszystko było bardziej przejrzyste.
  • Dodano przycisk potwierdzenia przy próbie anulowania zadania przetwarzania.
  • Dodano nową funkcję listy znajomych w menu społecznościowym (O).
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie tekstu zastępczego przy pierwszym wejściu do węzła.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego wiele okien interfejsu użytkownika nie wyświetlało pasków przewijania.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego miejsca w ekwipunku traciły obramowanie po wymianie przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego ikony związane z zadaniami nie wyświetlały się na mapie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że członkowie drużyny nie wyświetlali się po zalogowaniu i wylogowaniu.

Postacie niezależne i potwory

  • Dodano/zmodyfikowano wiele różnych efektów wizualnych do różnych ataków potworów.
  • Dodano populację do lochu Befallen Forge.
  • Dodano populację do jeziora Bountiful.
  • Dodano warianty gwiazd minotaurów.
  • Zaktualizowano mechanikę walki dla Minotaur Streamweaver i Minotaur Battle Priest.
  • Zaktualizowano odrodzenia i typy odrodzeń minotaurów.
  • Zaktualizowano dźwięki dla bandytów, golemów cmentarnych, Firebrand, gigantów, minotaurów i wielu innych.
  • Zaktualizowano wiele różnych animacji potworów i efektów wizualnych.
  • Dostosowano moby wzdłuż głównych dróg, aby podróż do Miraleth była bezpieczniejsza dla podróżnych.
  • Dostosowano populację i logikę odradzania się goblinów i wron w Krainach Rzek.
  • Dostosowano populację w Wieży Karfinu.

Zadania, zlecenia i wydarzenia

  • Zaktualizowano etykietę wydarzenia na mapie, aby wyświetlała teraz poziomy wydarzenia.
  • Dodano możliwość poddania Wojen Gildii podczas wszystkich faz Wojen Gildii.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe wyświetlanie przycisku „Collect all commissions” w dzienniku.
  • Naprawiono błąd umożliwiający przyjmowanie zleceń pomimo posiadania maksymalnej liczby przyjętych zleceń.
  • Naprawiono wiele błędów związanych z dostarczaniem zadań.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe odmierzanie czasu i zakończenie Guild Wars.
  • Naprawiono błąd umożliwiający zdobycie nieograniczonej liczby koni w ramach zadania „Sweat of your Brow”.
  • Naprawiono niektóre znaczniki na mapie i wskaźniki celów wyświetlające nieprawidłowe lokalizacje.
  • Naprawiono kilka błędów uniemożliwiających ukończenie niektórych zleceń i zadań.
  • Naprawiono błąd z pływającymi bandytami podczas wydarzenia „Niewinna przysługa”.

Środowisko

  • Dodano kolizje do różnych elementów otoczenia.
  • Zaktualizowano i naprawiono oświetlenie w Citadel of the Steel Bloom, Tower of Carphin, and Korra’Loch.
  • Zaktualizowano środowisko w miejscach takich jak Citadel of the Steel Bloom, Gravepeak, Sephillion, Daragal Estates, Ursine Caves, Howling Rock i Samia’s Hope.
  • Poprawiono wierność wizualną i rozmieszczenie dróg, klifów, terenu i zasobów do zebrania w Riverlands.

Lobby i kreator postaci

  • Dodano nowe animacje chodzenia do kreatora postaci.
  • Dodano nowe animacje bezczynności do kreatora postaci i lobby.
  • Dodano bardziej opisowe komunikaty o błędach do lobby.
  • Zaktualizowano animacje lobby i przejścia animacji lobby.

https://www.reddit.com/r/AshesofCreationPolska/comments/1h7gqay/patch_04122024/

Ashes of Creation 2024 2025 Alpha-2 testy Polska mrBok Polski Poradnik Update nowosci

Skalowanie przedmiotów w AoC w Alpha-2

Dodatkowo Steven wyjaśnił na Discord, że skalowanie przedmiotów miało błąd zwracający zawyżone wartości. Różnice między poszczególnymi jakościami jak Uncommon, Common, Rare, Heroic, Epic i Legendary były zawyżone aż 3-krotnie! Teraz powinny mieć bardziej realistyczne wartości.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *